Thêm Firebase vào Flutter và login với Facebook

Công Nghệ
Thêm Firebase vào Flutter và login với Facebook
Bài viết được sự cho phép của tác giả Khiêm Lê Tại sao cần phải login Facebook Facebook – đây đã là cái tên không còn xa lạ gì nữa đối với mỗi chúng ta, nó đang là trang mạng xã hội lớn nhất hành tinh. Facebook không chỉ dừng lại ở đó, họ còn cung cấp các SDK, API cho các lập trình viên để có thể tích hợp các dịch vụ của mình vào các dịch vụ của họ, phổ biến nhất trong số đó là Login with Facebook. Tại sao chúng ta cần phải tích hợp Facebook trong khi chúng ta có thể tự tạo một phương thức bảo mật riêng cho ứng dụng của mình? Có rất nhiều lý do, nhưng điều dễ thấy nhất chính là tính tiện dụng của nó. Hãy tưởng tượng bạn dùng một ứng dụng mà phải đăng ký tài khoản, rồi phải nhớ tài khoản, mật khẩu đăng nhập… Vậy tại sao bạn không dùng facebook login chỉ với một nút nhấn? Trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn tích hợp facebook login vào flutter . Hãy cùng bắt đầu nào! Tạo project Flutter Đầu tiên, chúng ta cần có một project Flutter androidX và có tích hợp Firebase . Ở đây mình sử dụng androidX bởi vì trong bài viết mình có sử dụng một plugin để login facebook, nhưng plugin đó đã cũ đối với bản thông thường (không có androidX), do đó để tránh bị lỗi không mong muốn, mình khuyên bạn nên dùng androidX. Bạn nào có sẵn project rồi thì migrate sang androidX, bạn nào chưa thì tạo project theo lệnh “flutter create –androidx <project_name>”. Mình sẽ tạo project là flutter_login_with_facebook và tích hợp Firebase Authentication vào, bạn nào chưa biết thì...

Bài viết được sự cho phép của tác giả Khiêm Lê

Tại sao cần phải login Facebook

Facebook – đây đã là cái tên không còn xa lạ gì nữa đối với mỗi chúng ta, nó đang là trang mạng xã hội lớn nhất hành tinh. Facebook không chỉ dừng lại ở đó, họ còn cung cấp các SDK, API cho các lập trình viên để có thể tích hợp các dịch vụ của mình vào các dịch vụ của họ, phổ biến nhất trong số đó là Login with Facebook.

Tại sao chúng ta cần phải tích hợp Facebook trong khi chúng ta có thể tự tạo một phương thức bảo mật riêng cho ứng dụng của mình? Có rất nhiều lý do, nhưng điều dễ thấy nhất chính là tính tiện dụng của nó. Hãy tưởng tượng bạn dùng một ứng dụng mà phải đăng ký tài khoản, rồi phải nhớ tài khoản, mật khẩu đăng nhập… Vậy tại sao bạn không dùng facebook login chỉ với một nút nhấn? Trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn tích hợp facebook login vào flutter. Hãy cùng bắt đầu nào!

Tạo project Flutter

Đầu tiên, chúng ta cần có một project Flutter androidX và có tích hợp Firebase. Ở đây mình sử dụng androidX bởi vì trong bài viết mình có sử dụng một plugin để login facebook, nhưng plugin đó đã cũ đối với bản thông thường (không có androidX), do đó để tránh bị lỗi không mong muốn, mình khuyên bạn nên dùng androidX. Bạn nào có sẵn project rồi thì migrate sang androidX, bạn nào chưa thì tạo project theo lệnh “flutter create –androidx <project_name>”. Mình sẽ tạo project là flutter_login_with_facebook và tích hợp Firebase Authentication vào, bạn nào chưa biết thì có thể xem lại bài viết Thêm Firebase vào Flutter và login với Google.

Ứng dụng demo của mình như sau, mình muốn có một button Login with Facebook ở giữa màn hình, sau khi nhấn vào thì thực hiện đăng nhập. Sau khi đăng nhập thành công thì sẽ hiển thị message là “Logged in as <name>”, bên dưới là một button Logout. Code mình sẽ có như sau:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  bool _isLoggedIn = false;
  String _message;

  Future _loginWithFacebook() async {
    // TODO: handle login
  }

  Future _logout() async {
    // TODO: Handle logout
  }

  Future _checkLogin() async {
    // TODO: check if user logged in
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _checkLogin();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: _isLoggedIn
            ? Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Text(_message),
                  SizedBox(height: 12.0),
                  OutlineButton(
                    onPressed: () {
                      _logout();
                    },
                    child: Text('Logout'),
                  ),
                ],
              )
            : RaisedButton(
                onPressed: () {
                  _loginWithFacebook();
                },
                color: Colors.blue,
                textColor: Colors.white,
                child: Text('Login with Facebook'),
              ),
      ),
    );
  }
}

Vậy là phần giao diện coi như đã xong. Giờ chúng ta sẽ đến phần tạo app trên facebook developers và config app của chúng ta.

Tạo app trên facebook developers và config app

Đầu tiên, chúng ta cần tạo app trên facebook for developers trước. Các bạn truy cập developers.facebook.com, đăng nhập tài khoản developer của mình, nếu bạn chưa từng thì cứ dùng account facebook đăng nhập vào và thực hiện theo hướng dẫn. Ở trang chủ bạn vào My Apps và chọn Create App.

Tiếp theo, ở component Create a New App ID, các bạn nhập tên app vào, ví dụ như mình nhập là Flutter Login App. Lưu ý là tên này không được chứa tên thương hiệu ví dụ như trong tên mà có chữ Fb hay Facebook thì đều bị chặn. Phần Contact Email các bạn nhập email của các bạn vào và nhấn Create App ID.

Sau khi tạo xong, nó sẽ chuyển chúng ta về trang quản lý, ở trang này có mục Add product, các bạn tìm mục Facebook Login và chọn Set up.

Ở phần Quick Start, các bạn chọn Android hoặc iOS để bắt đầu thiết lập. Vì mình chỉ có máy Windows vậy nên mình chỉ có thể làm trên Android, sau này có điều kiện mình sẽ hướng dẫn sau. Các bạn chọn Android.

Sau khi nhấn vào nó sẽ đưa bạn đến một trang Setup dành cho Android. Ở phần setup này tổng cộng có 10 step, ở hai step đầu bạn không cần thực hiện, hãy nhấn Next và bỏ qua hai step này. Ở step thứ ba, bạn lấy applicationId trong file “android/app/build.gradle” và để vào Package Name, phần Default Activity Class Name bạn cũng dán vào và thêm .MainActivity vào sau đó nhấn Save.

Sau khi bạn nhấn Save, một component sẽ hiện ra thông báo là app của bạn không tồn tại trên CH Play (vì mình chưa deploy lên mà), bạn nhấn vào Use this package name để bỏ qua và nhấn Continue.

Ở step 4, bạn cần lấy Key Hash để thêm vào, cách thực hiện như sau:

  • Đều tiên bạn cần tải OpenSSL của Google. Bạn có thể tải tại đây. Sau khi tải về xong bạn giải nén ra ở một nơi nào đó.
  • Bạn tìm thư mục jre/bin trong thư mục cài đặt Android Studio (máy của mình sẽ là “C:Program FilesAndroidAndroid Studiojrebin”) và mở Git bash.
  • Bạn bấm copy đoạn code trong mục Windows, dán vào Git bash, bạn sửa lại PATH_TO_OPENSSL_LIBRARY thành đường dẫn đến thư mục chứa OpenSSL các bạn đã giải nén lúc nảy. Sửa USERNAME thành tên User của bạn. Ví dụ của mình là KhiemLe và path đến OpenSSL là “C:OpenSSL” thì mình sẽ chạy lệnh “keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore “C:UsersKhiemLe.androiddebug.keystore” | “C:OpenSSLbinopenssl” sha1 -binary | “C:OpenSSL binopenssl” base64″
  • Nhập mật khẩu, mật khẩu mặc định sẽ là “android”. Bạn gõ “android” vào và nhấn Enter. Đoạn code sẽ xuất hiện bạn copy và dán vào phần Key Hashes, nhấn Save và Continue để tiếp tục.

Lưu ý: Nếu bạn chạy lệnh trên mà bị báo lỗi keytool command not found, bạn thêm ./ trước từ keytool. Nếu có lỗi nào khác phát sinh, hoặc là bạn kiểm tra độ dài mã Hash trả về không đúng 28 kí tự thì bạn chạy lệnh “./keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore “C:Documents and SettingsAdministrator.androiddebug.keystore” | “C:OpenSSLbinopenssl” sha1 -binary |”C:OpenSSLbinopenssl” base64″ Trong đó bạn thay “C:OpenSSL” thành đường dẫn đến openSSL bạn đã tải về.

Ở step 5, nếu như bạn muốn thông báo của Android có thể mở ứng dụng của bạn thì bạn bật Enable Single Sign On, không thì để mặc định, nhấn Save và Continue.

Tiếp theo, step 6, cũng là step cuối cùng mà mình cần thực hiện. Đầu tiên bạn mở file “/android/app/src/main/res/values/strings.xml”, nếu chưa có thì bạn tạo ra file đó. Sau đó mở lên và bạn copy đoạn code Facebook đưa cho bạn vào thẻ resource. Ví dụ file strings.xml của mình như sau:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">Flutter login with Facebook</string>
    <!--Bạn copy hai dòng đầu tiên dán vào đây-->
    <!--Ví dụ-->
    <string name="facebook_app_id">000000000000</string>
    <string name="fb_login_protocol_scheme">1111111111111</string>
</resources>

Bạn lưu lại và thoát ra. Tiếp theo, bạn mở file /android/app/src/main/AndroidManifest.xml, copy đoạn code “<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>” thêm vào bên trong cặp thẻ chính manifest:

<manifest ...>
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
  <!-- Orther codes-->
</manifest>

Tiếp theo, chúng ta sẽ thêm thẻ meta-data và custom chrome tab vào trong thẻ application. Bạn copy đoạn code ở mục số 5 và thêm vào. Code sẽ trông như như sau:

 <manifest>
    <!--Orther codes-->

    <application>
        <!--Orther codes-->

        <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" 
                android:value="@string/facebook_app_id"/>
            
            <activity android:name="com.facebook.FacebookActivity"
                android:configChanges=
                        "keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation"
                android:label="@string/app_name" />
            <activity
                android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
                android:exported="true">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                    <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                    <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
                </intent-filter>
            </activity>
    </application>
</manifest>

Lưu tất cả các thay đổi lại và thoát ra. Giờ đến lúc chúng ta config firebase.

Config Firebase Authentication

Để config Firebase Authentication login với Facebook các bạn cần lấy được App ID và App Secret, để lấy được các bạn làm như sau: ở trên trang facebook for developers các bạn tìm mục Basic trong tab Settings và nhấn vào. Các bạn sẽ thấy App ID và App Secret của mình ở đó, App Secret thì các bạn bấm vào Show thì nó mới hiện ra (có thể yêu cầu mật khẩu). Bạn copy hai cái đó và để tạm ở một nơi nào đó chút nữa mình sẽ dùng.

Một lưu ý cho các bạn là các bạn chỉ có thể đăng nhập facebook trên app bằng tài khoản developer, hoặc các bạn có thể thêm tài khoản developer, tester vào để test. Nếu app của bạn muốn deploy lên Google Play, bạn bắt buộc phải chọn Category app, cung cấp đường dẫn Privacy của bạn ở phần Privacy Policy URL và Terms of Service URL, sau đó Save changes lại. Tiếp theo là nhấn vào Enable ở chỗ Switch đang hiện OFF, nhập mật khẩu vào và xác nhận.

Tiếp theo, các bạn mở Firebase Console và mở project của các bạn đã thêm app của mình, tìm đến mục Authentication và nhấn vào tab Sign-in method. Ở trong tab này các bạn sẽ thấy một Provider là Facebook, các bạn bấm vào đó, chọn Enable. Sau đó, các bạn dán cái App ID và App Secret đã lấy ở trên vào hai mục phía dưới, đừng nhấn Save vội, bạn tiếp tục copy OAuth redirect URI rồi sau đó mới nhấn Save.

Sau khi Save lại, bạn tiếp tục quay về facebook for developers, tìm đến mục Settings trong product Facebook Login. Sau đó bạn dán URL bạn vừa copy vào mục Valid OAuth Redirect URIs và nhấn Save. Vậy là xem như chúng ta đã Setup xong phần facebook và firebase rồi. Giờ là lúc code flutter!

Code Flutter đăng nhập với Facebook và Firebase

Ở phía trên chúng ta đã có giao diện cho app rồi, giờ là lúc code xử lý. Đầu tiên, chúng ta cần thêm các dependencies trong file pubspec.yaml. Bạn mở file đó lên và thêm 3 dependencies sau:

dependencies:
  # file này thì nhớ để ý tab cho đúng nha
  firebase_core: ^0.4.0+9
  firebase_auth: ^0.14.0+5
  flutter_facebook_login: ^3.0.0
  # Orther codes

Lưu các thay đổi lại, nếu Code Editor không tự get dependencies thì bạn chạy lệnh “flutter packages get”. Giờ ta quay lại với file main.dart, chúng ta sẽ bắt đầu bằng việc thêm thư viện cần thiết trước.

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:flutter_facebook_login/flutter_facebook_login.dart';

Sau khi thêm thư viện xong thì trong class _MyHomePageState, bạn thêm cho mình hai biến final sau:

  final _auth = FirebaseAuth.instance;
  final _facebooklogin = FacebookLogin();

Bắt đầu với việc đăng nhập trước nhé, trong hàm _loginWithFacebook mình sẽ có code sau:

// Orther codes
  Future _loginWithFacebook() async {
    // Gọi hàm LogIn() với giá trị truyền vào là một mảng permission
    // Ở đây mình truyền vào cho nó quền xem email
    final result = await _facebooklogin.logIn(['email']);
    // Kiểm tra nếu login thành công thì thực hiện login Firebase
    // (theo mình thì cách này đơn giản hơn là dùng đường dẫn
    // hơn nữa cũng đồng bộ với hệ sinh thái Firebase, tích hợp được
    // nhiều loại Auth

    if (result.status == FacebookLoginStatus.loggedIn) {
      final credential = FacebookAuthProvider.getCredential(
        accessToken: result.accessToken.token,
      );
      // Lấy thông tin User qua credential có giá trị token đã đăng nhập
      final user = (await _auth.signInWithCredential(credential)).user;
      setState(() {
        _message = "Logged in as ${user.displayName}";
        _isLoggedIn = true; 
      });
    }
  }
// Orther codes

Giờ công việc đơn giản hơn nhiều đối với hai hàm còn lại. Mình sẽ có code như sau:

  Future _logout() async {
    // SignOut khỏi Firebase Auth
    await _auth.signOut();
    // Logout facebook
    await _facebooklogin.logOut();
    setState(() {
     _isLoggedIn = false; 
    });
  }

  Future _checkLogin() async {
    // Kiểm tra xem user đã đăng nhập hay chưa
    final user = await _auth.currentUser();
    if (user != null) {
      setState(() {
        _message = "Logged in as ${user.displayName}";
       _isLoggedIn = true; 
      });
    }
  }

Vậy là chúng ta đã hoàn tất công việc rồi. Bạn có thể chạy app để test thử. Lưu ý là bạn nên test trên máy ảo có cài CH Play hoặc máy thật để tránh lỗi không mong muốn. Nếu như bạn muốn cài trên máy thật, bạn phải bật USB debugging và cho phép máy tính truy cập bộ nhớ. Và trên máy tính bạn phải cài Google USB driver nhé. Giờ hãy cùng xem kết quả nào!

Lưu ý: nếu bạn nào đăng nhập không được thì nó đã bị sai Hash key rồi. Cách mà mình xử lý như sau:

Bạn thêm đoạn code “_facebooklogin.loginBehavior = FacebookLoginBehavior.webViewOnly;” vào trước dòng code “final result = await _facebooklogin.logIn([’email’]);” Sau đó bạn reload lại app, tiến hành đăng nhập. Lúc này sẽ không phải đăng nhập bằng app facebook trên điện thoại của bạn nữa mà nó sẽ mở một webview để chúng ta đăng nhập. Bạn đăng nhập tài khoản facebook của bạn vào. Sau khi đăng nhập xong facebook sẽ yêu cầu bạn cấp quyền cho ứng dụng truy cập vào tài khoản của bạn, bạn nhấn tiếp tục.

Sau khi đã đăng nhập thành công ứng dụng sẽ hiện ra dòng chữ Logged in as <your_name>. Bạn nhấn Logout. Quay lại code lúc nảy và thay webViewOnly thành nativeOnly, reload lại app và nhấn đăng nhập. Lúc này trên màn hình sẽ hiện lên lỗi và có kèm cả Hash Key,

Các bạn đem cái hash key đó dán vào trong cái hash key ban đầu các bạn đã thêm trong facebook login. Tiến hành đăng nhập lại. Lần này chắc chắn sẽ không lỗi nữa.

Theo như mặc định nếu máy bạn có cài app facebook thì sẽ hỏi quyền đăng nhập thôi, nếu máy bạn chưa cài thì nó sẽ hiện webview cho các bạn đăng nhập. Hoặc bạn có thể chỉnh lại như trên mình vừa thực hiện.

Tổng kết

Vậy là trong bài viết này mình đã hướng dẫn các bạn tích hợp đăng nhập facebook vào ứng dụng flutter cùng với firebase. Các bạn có thể xem lại code tại đây. Nếu các bạn có bất kỳ thắc mắc nào, đừng ngần ngại comment phía bên dưới bài viết, mình sẽ hỗ trợ các bạn. Nếu bạn thấy bài viết hay, đừng quên chia sẻ với bạn bè để mọi người cùng học nha. Cảm ơn các bạn đã đọc bài viết!

Bài viết gốc được đăng tải tại khiemle.dev

Có thể bạn quan tâm:

Xem thêm IT Jobs for Developer hấp dẫn trên Station D

Bài viết liên quan

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bài viết được sự cho phép của tác giả Chung Nguyễn Hôm nay, nhóm Laravel đã phát hành một phiên bản chính mới của “ laravel/installer ” bao gồm hỗ trợ khởi động nhanh các dự án Jetstream. Với phiên bản mới này khi bạn chạy laravel new project-name , bạn sẽ nhận được các tùy chọn Jetstream. Ví dụ: API Authentication trong Laravel-Vue SPA sử dụng Jwt-auth Cách sử dụng Laravel với Socket.IO laravel new foo --jet --dev Sau đó, nó sẽ hỏi bạn thích stack Jetstream nào hơn: Which Jetstream stack do you prefer? [0] Livewire [1] inertia > livewire Will your application use teams? (yes/no) [no]: ... Nếu bạn đã cài bộ Laravel Installer, để nâng cấp lên phiên bản mới bạn chạy lệnh: composer global update Một số trường hợp cập nhật bị thất bại, bạn hãy thử, gỡ đi và cài đặt lại nha composer global remove laravel/installer composer global require laravel/installer Bài viết gốc được đăng tải tại chungnguyen.xyz Có thể bạn quan tâm: Cài đặt Laravel Làm thế nào để chạy Sql Server Installation Center sau khi đã cài đặt xong Sql Server? Quản lý các Laravel route gọn hơn và dễ dàng hơn Xem thêm Tuyển dụng lập trình Laravel hấp dẫn trên Station D

By stationd
Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Tác giả: Lưu Bình An Phù hợp cho các bạn thiết kế nào ko muốn làm code dạo, design dạo nữa, bạn muốn cái gì đó cao hơn ở tầng khái niệm Nếu lập trình chúng ta có các nguyên tắc chung khi viết code như KISS , DRY , thì trong thiết kế cũng có những nguyên tắc chính khi làm việc. Những nguyên tắc này sẽ là kim chỉ nam, nếu có tranh cãi giữa các member trong team, thì cứ đè nguyên tắc này ra mà giải quyết (nghe hơi có mùi cứng nhắc, mình thì thích tùy cơ ứng biến hơn) Tìm các vị trí tuyển dụng designer lương cao cho bạn Nguyên tắc thiết kế của GOV.UK Đây là danh sách của trang GOV.UK Bắt đầu với thứ user cần Làm ít hơn Thiết kế với dữ liệu Làm mọi thứ thật dễ dàng Lặp. Rồi lặp lại lần nữa Dành cho tất cả mọi người Hiểu ngữ cảnh hiện tại Làm dịch vụ digital, không phải làm website Nhất quán, nhưng không hòa tan (phải có chất riêng với thằng khác) Cởi mở, mọi thứ tốt hơn Bao trừu tượng luôn các bạn, trang Gov.uk này cũng có câu tổng quát rất hay Thiết kế tốt là thiết kế có thể sử dụng. Phục vụ cho nhiều đối tượng sử dụng, dễ đọc nhất nhất có thể. Nếu phải từ bỏ đẹp tinh tế – thì cứ bỏ luôn . Chúng ta tạo sản phẩm cho nhu cầu sử dụng, không phải cho người hâm mộ . Chúng ta thiết kế để cả nước sử dụng, không phải những người đã từng sử dụng web. Những người cần dịch vụ của chúng ta nhất là những người đang cảm thấy khó sử dụng dịch...

By stationd
Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Bài viết được sự cho phép của vntesters.com Khi nhìn từ bên ngoài, trình duyệt web giống như một ứng dụng hiển thị những thông tin và tài nguyên từ server lên màn hình người sử dụng, nhưng để làm được công việc hiển thị đó đòi hỏi trình duyệt phải xử lý rất nhiều thông tin và nhiều tầng phía bên dưới. Việc chúng ta (Developers, Testers) tìm hiểu càng sâu tầng bên dưới để nắm được nguyên tắc hoạt động và xử lý của trình duyệt sẽ rất hữu ích trong công việc viết code, sử dụng các tài nguyên cũng như kiểm thử ứng dụng của mình. Cách để npm packages chạy trong browser Câu hỏi phỏng vấn mẹo về React: Component hay element được render trong browser? Khi hiểu được cách thức hoạt động của trình duyệt chúng ta có thể trả lời được rất nhiều câu hỏi như: Tại sao cùng một trang web lại hiển thị khác nhau trên hai trình duyệt? Tại sao chức năng này đang chạy tốt trên trình duyệt Firefox nhưng qua trình duyệt khác lại bị lỗi? Làm sao để trang web hiển thị nội dung nhanh và tối ưu hơn một chút?… Hy vọng sau bài này sẽ giúp các bạn có một cái nhìn rõ hơn cũng như giúp ích được trong công việc hiện tại. 1. Cấu trúc của một trình duyệt Trước tiên chúng ta đi qua cấu trúc, thành phần chung và cơ bản nhất của một trình duyệt web hiện đại, nó sẽ gồm các thành phần (tầng) như sau: Thành phần nằm phía trên là những thành phần gần với tương tác của người dùng, càng phía dưới thì càng sâu và nặng về xử lý dữ liệu hơn tương tác. Nhiệm...

By stationd
Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Lĩnh vực EdTech (ứng dụng công nghệ vào các sản phẩm giáo dục) trên toàn cầu hiện nay đã tương đối phong phú với nhiều tên tuổi lớn phân phối đều trên các hạng mục như Broad Online Learning Platforms (nền tảng cung cấp khóa học online đại chúng – tiêu biểu như Coursera, Udemy, KhanAcademy,…) Learning Management Systems (hệ thống quản lý lớp học – tiêu biểu như Schoology, Edmodo, ClassDojo,…) Next-Gen Study Tools (công cụ hỗ trợ học tập – tiểu biểu như Kahoot!, Lumosity, Curriculet,…) Tech Learning (đào tạo công nghệ – tiêu biểu như Udacity, Codecademy, PluralSight,…), Enterprise Learning (đào tạo trong doanh nghiệp – tiêu biểu như Edcast, ExecOnline, Grovo,..),… Hiện nay thị trường EdTech tại Việt Nam đã đón nhận khoảng đầu tư khoảng 55 triệu đô cho lĩnh vực này nhiều đơn vị nước ngoài đang quan tâm mạnh đến thị trường này ngày càng nhiều hơn. Là một trong những xu hướng phát triển tốt, và có doanh nghiệp đã hoạt động khá lâu trong ngành nêu tại infographic như Topica, nhưng EdTech vẫn chỉ đang trong giai đoạn sơ khai tại Việt Nam. Tại Việt Nam, hệ sinh thái EdTech trong nước vẫn còn rất non trẻ và thiếu vắng nhiều tên tuổi trong các hạng mục như Enterprise Learning (mới chỉ có MANA), School Administration (hệ thống quản lý trường học) hay Search (tìm kiếm, so sánh trường và khóa học),… Với chỉ dưới 5% số dân công sở có sử dụng một trong các dịch vụ giáo dục online, EdTech cho thấy vẫn còn một thị trường rộng lớn đang chờ được khai phá. *** Vừa qua Station D đã công bố Báo cáo Vietnam IT Landscape 2019 đem đến cái nhìn toàn cảnh về các ứng dụng công...

By stationd