Chuyện gì xảy ra khi ta Throw Exceptions?

Công Nghệ
Chuyện gì xảy ra khi ta Throw Exceptions?

Bài viết được sự cho phép của tác giả Kiên Nguyễn

1. Java Exceptions, bắt đầu nha

HỠI NHỮNG NGƯỜI ANH EM ĐỒNG MÔN!. EXCEPTIONS có gì mà khó.

ĐM, ai đồng môn với mày?. Tụi tao biết mày học môn phái gì mà đồng.

Ô, thế không phải à, thôi thì những bạn coder thân mến. Đã là lập trình viên thì thường xuyên phải đụng chạm tới Exceptions, cũng không thể tránh khỏi code có Exception (Ếch – xép – sần).

Java ExceptionsJava Exceptions

Làm việc đã lâu, nhưng mấy ai trong số anh em chúng ta hiểu tường tận về throw, catch exceptions. Cụ thể mọi việc đã được quỷ JVM thực hiện như thế nào?. Không thể mang tiếng làm việc thường xuyên mà không hiểu bản chất được.

Xem thêm tuyển lập trình viên Full Stack lương cao trên Station D

Hiểu được bản chất sẽ luôn giúp chúng ta có cái nhìn tổng quan, khả năng ghi nhớ và ứng dụng tuyệt vời.

Vì vậy, Hỡi những người anh em, HÃY KÌM NÉN SỰ HÀO HỨNG. Ta sẽ cùng tìm hiểu ngay đây:

2. Đầu tiên, exceptions là gì?

SỢ?. SỢ chưa bao giờ có trong đầu của bố. Code exception ầm ầm, đưa cái định nghĩa đây!.

Có ngay, có ngay:

Exceptions are events that occur during the execution of programs that disrupt the normal flow of instructions (e.g. divide by zero, array access out of bound, etc.).

Exceptions là sự kiện xảy ra trong quá trình thực thi chương trình, phá vỡ luồng thực thi thông thường (như là chia cho 0, truy cập vị trí ngoài giới hạn của mảng).

Vậy chính ra exceptions không có gì là ghê ghớm, nhưng handle exceptions như thế nào?. Có bao nhiêu loại exceptions?. Câu trả lời sẽ có ngay sau đây:

3. Những kiểu bắt Exception

Dựa vào hình 7.8. Exceptions được chia thành 3 loại:

java exceptionjava exception
  1. Checked Exception
  2. Runtimes Exception
  3. Errors

Cả 3 class này đều extends từ class Java.Lang.Throwable.

3.1 Runtime exception

Là kiểu exception được throw trong quá trình thực thi của JVM. Một số loại thường gặp là:

  1. ArithmeticException : Exception xảy ra liên quan tới các điều kiện số học. Ví dụ chia cho 0 (divide by zero)
  2. ArrayIndexOutOfBoundsException : Truy cập tới chỉ mục ngoài mảng. Ví dụ như số âm hoặc địa chỉ lớn hơn hoặc bằng đọ dài mảng.
  3. ClassCastException : Xảy ra khi cố gắng cast một object sang một subclass mà object này lại không phải là thể hiện (instance) của lớp đó
  4. IllegalArgumentException : Khi method nhận đối số (argument) sai hoặc không hợp lệ (illegal or inappropriate argument).
  5. NullPointerException :
  6. NumberFormatException : Xảy ra khi convert kiểu string sang numeric, nhưng string lại không có format đúng. Ví dụ: int num=Integer.parseInt (“XYZ”);

3.1 Checked Exception

  1. IOException : Exception xảy ra liên quan tới các điều kiện số học. Ví dụ chia cho 0 (divide by zero)
  2. FileNotFoundException : Truy cập tới chỉ mục ngoài mảng. Ví dụ như số âm hoặc địa chỉ lớn hơn hoặc bằng đọ dài mảng.

4. Chuyện gì xảy ra khi ta Thrown Exception?

4.1 Method Call Stack

Cùng xem xét đoạn chương trình sau:

// For fun:
// This is comment
public class MethodCallStackDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Enter main()");
methodA();
System.out.println("Exit main()");
}

public static void methodA() {
System.out.println("Enter methodA()");
methodB();
System.out.println("Exit methodA()");
}

public static void methodB() {
System.out.println("Enter methodB()");
methodC();
System.out.println("Exit methodB()");
}

public static void methodC() {
System.out.println("Enter methodC()");
System.out.println("Exit methodC()");
}
}
// Output chương trình sẽ là:
Enter main()
Enter methodA()
Enter methodB()
Enter methodC()
Exit methodC()
Exit methodB()
Exit methodA()
Exit main()

Qua ví dụ trên, để hiểu cách thức hoạt động của Call Stack, hãy hinh dung một chương trình chúng ta viết sẽ bao gồm nhiều method (A,B,C,Z,…), tất cả những thứ này sẽ được quản lý bằng ngăn xếp (Call Stack).

Nhắc tới là nhớ ngay StackOverflow, may mắn thay câu hỏi nào đặt trước sẽ được trả lời khi có người rảnh vào trả lời, chứ không phải là trả lời theo kiểu LIFO như CallStack.

Các bước tiến hành sẽ là:

  1. JVM gọimain().
  2. main() được đẩy vào stack, trước khi gọi methodA().
  3. methodA() đẩy vào stack, trước khi gọi methodB().
  4. methodB() đẩy vào stack, trước khi gọi methodC().
  5. methodC() hoàn thành.
  6. methodB() đẩy ra khỏi stack – hoàn thành.
  7. methodA() đẩy ra khỏi stack – hoàn thành.
  8. main() đẩy ra khỏi stack – hoàn thành. Kết thúc chương trình.
Java quản lý exceptions bằng stack, truy xuất và gọi theo cơ chế LIFO (Last In First Out)Java quản lý exceptions bằng stack, truy xuất và gọi theo cơ chế LIFO (Last In First Out)

4.2 Exception & Call Stack

When an exceptions occurs inside a Java method, the method creates an Exceptions object and passes the Exceptions object to the JVM (in Java term, the method “throw” an Exception). The Exceptions object contains the type of the exceptions, and the state of the program when the exceptionsoccurs. The JVM is responsible for finding an exception handler to process the Exception object. It searches backward through the call stack until it finds a matching exception handler for that particular class of Exceptions object (in Java term, it is called “catch” the Exceptions). If the JVM cannot find a matching exception handler in all the methods in the call stack, it terminates the program.

Khi exceptions xảy ra trong một phương thức Java, phương thức đó sẽ tạo ra một object Exceptions và mang đối tượng đó tới JVM (thuật ngữ Java gọi là throw). Đối tượng này sẽ chứa kiểu của exceptions, trạng thái của chương trình khi exceptions xuất hiện. JVM lúc này sẽ làm việc để phản hồi để tìm đối tượng có thể xử lí được exceptions object này. Bằng cách tìm kiếm trong stack cho tới khi tìm ra được đối tượng có thể xử lí được exceptions (thuật ngữ Java gọi là catch). Nếu JVM không tìm kiếm được phương thức nào có thể handler được exceptions, nó sẽ kết thúc chương trình.

JVM sẽ tìm kiếm ngược trong stack để tìm kiếm method handler exceptionJVM sẽ tìm kiếm ngược trong stack để tìm kiếm method handler exception

methodD() sẽ throws ra FrogCeption, JVM sẽ tìm ngược trong stack để tìm ra phương thức handler được FrogCeption -> tìm ra methodA(). Một lưu ý nhỏ là 2 method B và C sẽ phải throws FrogCeption

4.3 Ví dụ cụ thể

Ví dụ không dành cho người quá trong sáng:

// Ví dụ cho người hiểu sâu về nền công nghiệp không khói.
public class Porn {
public static void main(String args[]) {
pornName(); 
}
public static void pornName() {
name();
}
}
public static void name() {
// ĐM, hẳn là class students - cosplay luôn à ba?
String[] students = {"**la Takizawa", "**ika Momotani"};
System.out.println(students[5]);
}

Trường hợp này, method pornName() cố gắng gọi method name(). Tuy nhiên, array chỉ có size là 2, nên sẽ có ArrayIndexOutOf- BoundsException lúc chạy.

Class Throwable lúc này đưa tất cả những thứ có liên quan (hàm gọi, vị trí dòng gọi, …) vào stack. Như cái logo của stackoverflow ấy. Sau đó ném ra:

// Ví dụ cho người hiểu sâu về nền công nghiệp không khói.
Exception in thread "main"
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 5
// Lỗi ở thằng name()
at Porn.name(Porn.java:13)
// Do name() gọi qua pornName()
at Porn.pornName(Porn.java:7)
// Do pornName() gọi qua main()
at Porn.main(Porn.java:4)

Lưu ý là khi lấy data từ stack thì theo thứ tự LIFO (Last In First Out). Thằng main() vào trước tiên, nên nó ra sau cùng, cu name() thì vào sau cùng, ra trước tiên.

Depending on the complexity of your code, a stack trace can range from a few lines to hundreds of lines of code. A stack trace works with handled and unhandled exceptions.

Tùy thuộc độ phức tạp mà khi ae chúng ta code, stack có thể chưa tới một hoặc vài trăm dòng mã (nghe lạnh cả lưng). Stack trace làm việc với cả exceptions handle và unhandle.

Hiểu cái thằng Stack này cũng giống như cách OS (Operator System) hoạt động.

  1. Main() được goi -> đẩy nó vào stack.
  2. Main() gọi thằng pornName() -> đẩy thêm cu này vào stack.
  3. pornName() gọi name() -> ném luôn name() vào stack.
  4. name() chạy exceptions, vì nó không handle -> đẩy tới thằng gọi nó (pornName())
  5. Quỷ pornName() này cũng không handle -> tới ông nội gọi nó (main())

Done, thằng JVM bắn cảnh bảo đỏ -> Lôi toàn bộ trong stack ra (nhắc lại là LIFO – đm, nhắc miết).

Ngoài lề tí xíu, nếu chưa biết **la Takizawa thì anh em đồng râm có thể vào đây để xem qua cho biết.

5. Không handle là thế – giờ dùng try-catch-finally thì sao?

Đầu tiên, để đùng dược phải hiểu nó là gì?.

Try – cố – cố cái gì?.
Cố đấm ăn xôi. Không. Cố execute cái đoạn code các bác viết trong đó thôi.

Catch – bắt – bắt cái gì?
Bắt ngoại lệ – chỉ định bắt cái gì thì bắt cái đó.

Finally thì không hỏi cùn nữa
Có cố hay bắt thì cũng thực hiện.

6. Hiểu hết rồi, thử sức thôi!

Ngon lành cành đào rồi, cùng làm thử vài câu trắc nghiệm:

// Ví dụ cho người hiểu sâu về nền công nghiệp không khói.
Exception in thread "main"
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 5
// Lỗi ở thằng name()
at Porn.name(Porn.java:13)
// Do name() gọi qua pornName()
at Porn.pornName(Porn.java:7)
// Do pornName() gọi qua main()
at Porn.main(Porn.java:4)
  1. ArrayIndexOutofBoundsException
  2. FileNotFoundException
  3. StackOverflowException
public class Test 
{ 
public static void main(String[] args) 
{ 
try
{ 
System.out.printf("1"); 
int sum = 9 / 0; 
System.out.printf("2"); 
} 
catch(ArithmeticException e) 
{ 
System.out.printf("3"); 
} 
catch(Exception e) 
{ 
System.out.printf("4"); 
} 
finally
{ 
System.out.printf("5"); 
} 
} 
}
  1. 1325
  2. 1345
  3. 1342
  4. 135
public class Test 
{ 
private void m1() 
{ 
m2(); 
System.out.printf("1"); 
} 
private void m2() 
{ 
m3(); 
System.out.printf("2"); 
} 
private void m3() 
{ 
System.out.printf("3"); 
try
{ 
int sum = 4/0; 
System.out.printf("4"); 
} 
catch(ArithmeticException e) 
{ 
System.out.printf("5"); 
} 


System.out.printf("7"); 
} 
public static void main(String[] args) 
{ 
Test obj = new Test(); 
obj.m1(); 
} 
}
  1. 35721
  2. 54721
  3. 3521
  4. 35

7. Tổng kết

  • Exception cho thấy là đoạn chương trình có gì đó không như mong muốn xảy ra (something unexpected happened).

Bài viết gốc được đăng tải tại kieblog.vn

Có thể bạn quan tâm:

Xem thêm Việc làm IT hấp dẫn trên Station D

Bài viết liên quan

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bộ cài đặt Laravel Installer đã hỗ trợ tích hợp Jetstream

Bài viết được sự cho phép của tác giả Chung Nguyễn Hôm nay, nhóm Laravel đã phát hành một phiên bản chính mới của “ laravel/installer ” bao gồm hỗ trợ khởi động nhanh các dự án Jetstream. Với phiên bản mới này khi bạn chạy laravel new project-name , bạn sẽ nhận được các tùy chọn Jetstream. Ví dụ: API Authentication trong Laravel-Vue SPA sử dụng Jwt-auth Cách sử dụng Laravel với Socket.IO laravel new foo --jet --dev Sau đó, nó sẽ hỏi bạn thích stack Jetstream nào hơn: Which Jetstream stack do you prefer? [0] Livewire [1] inertia > livewire Will your application use teams? (yes/no) [no]: ... Nếu bạn đã cài bộ Laravel Installer, để nâng cấp lên phiên bản mới bạn chạy lệnh: composer global update Một số trường hợp cập nhật bị thất bại, bạn hãy thử, gỡ đi và cài đặt lại nha composer global remove laravel/installer composer global require laravel/installer Bài viết gốc được đăng tải tại chungnguyen.xyz Có thể bạn quan tâm: Cài đặt Laravel Làm thế nào để chạy Sql Server Installation Center sau khi đã cài đặt xong Sql Server? Quản lý các Laravel route gọn hơn và dễ dàng hơn Xem thêm Tuyển dụng lập trình Laravel hấp dẫn trên Station D

By stationd
Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Principle thiết kế của các sản phẩm nổi tiếng

Tác giả: Lưu Bình An Phù hợp cho các bạn thiết kế nào ko muốn làm code dạo, design dạo nữa, bạn muốn cái gì đó cao hơn ở tầng khái niệm Nếu lập trình chúng ta có các nguyên tắc chung khi viết code như KISS , DRY , thì trong thiết kế cũng có những nguyên tắc chính khi làm việc. Những nguyên tắc này sẽ là kim chỉ nam, nếu có tranh cãi giữa các member trong team, thì cứ đè nguyên tắc này ra mà giải quyết (nghe hơi có mùi cứng nhắc, mình thì thích tùy cơ ứng biến hơn) Tìm các vị trí tuyển dụng designer lương cao cho bạn Nguyên tắc thiết kế của GOV.UK Đây là danh sách của trang GOV.UK Bắt đầu với thứ user cần Làm ít hơn Thiết kế với dữ liệu Làm mọi thứ thật dễ dàng Lặp. Rồi lặp lại lần nữa Dành cho tất cả mọi người Hiểu ngữ cảnh hiện tại Làm dịch vụ digital, không phải làm website Nhất quán, nhưng không hòa tan (phải có chất riêng với thằng khác) Cởi mở, mọi thứ tốt hơn Bao trừu tượng luôn các bạn, trang Gov.uk này cũng có câu tổng quát rất hay Thiết kế tốt là thiết kế có thể sử dụng. Phục vụ cho nhiều đối tượng sử dụng, dễ đọc nhất nhất có thể. Nếu phải từ bỏ đẹp tinh tế – thì cứ bỏ luôn . Chúng ta tạo sản phẩm cho nhu cầu sử dụng, không phải cho người hâm mộ . Chúng ta thiết kế để cả nước sử dụng, không phải những người đã từng sử dụng web. Những người cần dịch vụ của chúng ta nhất là những người đang cảm thấy khó sử dụng dịch...

By stationd
Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Hiểu về trình duyệt – How browsers work

Bài viết được sự cho phép của vntesters.com Khi nhìn từ bên ngoài, trình duyệt web giống như một ứng dụng hiển thị những thông tin và tài nguyên từ server lên màn hình người sử dụng, nhưng để làm được công việc hiển thị đó đòi hỏi trình duyệt phải xử lý rất nhiều thông tin và nhiều tầng phía bên dưới. Việc chúng ta (Developers, Testers) tìm hiểu càng sâu tầng bên dưới để nắm được nguyên tắc hoạt động và xử lý của trình duyệt sẽ rất hữu ích trong công việc viết code, sử dụng các tài nguyên cũng như kiểm thử ứng dụng của mình. Cách để npm packages chạy trong browser Câu hỏi phỏng vấn mẹo về React: Component hay element được render trong browser? Khi hiểu được cách thức hoạt động của trình duyệt chúng ta có thể trả lời được rất nhiều câu hỏi như: Tại sao cùng một trang web lại hiển thị khác nhau trên hai trình duyệt? Tại sao chức năng này đang chạy tốt trên trình duyệt Firefox nhưng qua trình duyệt khác lại bị lỗi? Làm sao để trang web hiển thị nội dung nhanh và tối ưu hơn một chút?… Hy vọng sau bài này sẽ giúp các bạn có một cái nhìn rõ hơn cũng như giúp ích được trong công việc hiện tại. 1. Cấu trúc của một trình duyệt Trước tiên chúng ta đi qua cấu trúc, thành phần chung và cơ bản nhất của một trình duyệt web hiện đại, nó sẽ gồm các thành phần (tầng) như sau: Thành phần nằm phía trên là những thành phần gần với tương tác của người dùng, càng phía dưới thì càng sâu và nặng về xử lý dữ liệu hơn tương tác. Nhiệm...

By stationd
Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Thị trường EdTech Vietnam- Nhiều tiềm năng nhưng còn bị bỏ ngỏ tại Việt Nam

Lĩnh vực EdTech (ứng dụng công nghệ vào các sản phẩm giáo dục) trên toàn cầu hiện nay đã tương đối phong phú với nhiều tên tuổi lớn phân phối đều trên các hạng mục như Broad Online Learning Platforms (nền tảng cung cấp khóa học online đại chúng – tiêu biểu như Coursera, Udemy, KhanAcademy,…) Learning Management Systems (hệ thống quản lý lớp học – tiêu biểu như Schoology, Edmodo, ClassDojo,…) Next-Gen Study Tools (công cụ hỗ trợ học tập – tiểu biểu như Kahoot!, Lumosity, Curriculet,…) Tech Learning (đào tạo công nghệ – tiêu biểu như Udacity, Codecademy, PluralSight,…), Enterprise Learning (đào tạo trong doanh nghiệp – tiêu biểu như Edcast, ExecOnline, Grovo,..),… Hiện nay thị trường EdTech tại Việt Nam đã đón nhận khoảng đầu tư khoảng 55 triệu đô cho lĩnh vực này nhiều đơn vị nước ngoài đang quan tâm mạnh đến thị trường này ngày càng nhiều hơn. Là một trong những xu hướng phát triển tốt, và có doanh nghiệp đã hoạt động khá lâu trong ngành nêu tại infographic như Topica, nhưng EdTech vẫn chỉ đang trong giai đoạn sơ khai tại Việt Nam. Tại Việt Nam, hệ sinh thái EdTech trong nước vẫn còn rất non trẻ và thiếu vắng nhiều tên tuổi trong các hạng mục như Enterprise Learning (mới chỉ có MANA), School Administration (hệ thống quản lý trường học) hay Search (tìm kiếm, so sánh trường và khóa học),… Với chỉ dưới 5% số dân công sở có sử dụng một trong các dịch vụ giáo dục online, EdTech cho thấy vẫn còn một thị trường rộng lớn đang chờ được khai phá. *** Vừa qua Station D đã công bố Báo cáo Vietnam IT Landscape 2019 đem đến cái nhìn toàn cảnh về các ứng dụng công...

By stationd